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今日有游戏魂自远方误打误撞而来,不亦讨论个昏天暗地而极乐乎?
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史玉柱:我主要工作还是玩游戏 主攻游戏策划——用户性体验设计,一切以用户为本。
我们不相信计算机的概率,要实际测试统计结果,我们不让游戏策划设计眩晕类技能,因为对花钱用户体验上有诸多不便。我们开发的是100个人陪1个人玩的游戏!这是一种成熟的销售理念。你的收入主要来源,永远只是那一小部分人。

版主: 招聘版主, 蚊子叮

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公告   公告: 炎炎夏日,游戏魂全新清爽风格登场! 蚊子叮 2010-7-23    
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